Existen diversas modalidades. Con
el nombre de «voleibol» se identifica la modalidad que se juega en pista de
interior, pero también es muy popular el vóley playa que se juega sobre arena.
El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los
deportes para discapacitados y la práctica del cachibol está extendida en las
comunidades de mayores. La comunidad ecuatoriana repartida por el mundo
practica la variante local, el ecuavóley. La comunidad china de Norteamérica
mantiene una liga de voleibol nueve (nine man volleyball). Con carácter más
informal existen otras variantes que son practicadas de forma popular en
verano, en playas y zonas turísticas, como el futvóley, el wáter vóley o el
bossaball.
El voleibol es uno de los
deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y
masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad,
presencia en los medios y público que sigue a los equipos.
HISTORIA
El voleibol (inicialmente bajo el
nombre de mintonette) nació el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en
Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de
educación física de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con
semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque próximo en su alumbramiento al
baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de éste en la rudeza,
al no existir contacto entre los jugadores.
El primer balón fue diseñado
especialmente a petición de Morgan por la firma A.G. Spalding & Bros. De
Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo
que refiere a las dimensiones de la cancha y del balón no estaban aseguradas,
se limita a seis el número de jugadores por equipo, y se incorpora la rotación
en el saque. En 1922 se regula el número de toques, se limita el ataque de los
zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecución del set.
Recientemente se han introducido
cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego más vistoso. En 1998 se
introduce la figura del jugador líbero. En 2000 se reduce de forma importante
la duración de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesión del
saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras
que antes se podía estar robando saques de forma alternativa sin que el
marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se
permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario.
En 2006 se plantean dos posibles
nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un segundo saque
en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el banquillo
de un segundo jugador líbero con el que poder alternar a lo largo del partido.
Finalmente sólo se acepta, en la revisión aprobada en el congreso de junio de
2008 celebrado en Dubái, la incorporación de un segundo líbero reserva y la
posibilidad de intercambiar los líberos una única vez en el transcurso del
partido.
En 2010 se revisa2 la regla del
toque de red, y se cambia: solo será falta de toque de red si toca la cinta
superior de la red, e incide en la jugada. También se flexibiliza el juego con
dos líberos permitiendo sucesivos cambios del líbero actuante por el segundo
líbero a lo largo del partido.
EL CAMPO DE JUEGO
El campo donde se juega al
voleibol es un rectángulo de 18 m de largo por 9 m de ancho, dividido en su
línea central por una red que separa a los dos equipos. En realidad el juego se
desarrolla también en el exterior, en la zona libre, a condición de que el
balón no toque suelo ni ningún otro elemento. La zona libre debe tener al menos
3 m, medido que en competiciones internacionales se aumenta a 5 m sobre las
líneas laterales y a 8 m para las líneas de fondo. El espacio libre sobre la
pista debe tener una altura mínima de 7 m que en competiciones internacionales
sube a 12,5 m.
El contacto de los jugadores con
el suelo es continuo, utilizando habitualmente protecciones en las
articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni deslizante.
LA RED
Es el eje central del campo se
sitúa una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10 m de largo, con dos bandas en
los bordes superior e inferior y dos varillas verticales sobresalientes sobre
la línea lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y el
propio techo del pabellón delimitan el espacio por el que se debe pasar el
balón a campo contrario.
La altura superior de la red
puede variar en distintas categorías, siendo en las categorías adultas de 2,43
m para hombres y 2,24 m para mujeres.
EL BALÓN
El balón es esférico y flexible;
65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso y presión interior entre 0,300 y
0,325 kg/cm². Es más pequeño y ligero que los balones de baloncesto o fútbol.
Puede estar hecho de varios materiales aunque el más cómodo y utilizado es el
de cuero. También hay balones de plástico que ocasionalmente se pueden utilizar
en entrenamientos.
VESTIMENTA
Igual que en el tenis, los
jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta, pantalón corto,
calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto con el
suelo es habitual portar también protecciones en rodillas y codos. A primera
vista se distingue inmediatamente a los jugadores líberos porque llevan una
vestimenta de color diferente al resto de sus compañeros de equipo.
1-Zona libre
3-Línea de fondo
4-Línea lateral
5-Línea de ataque
6-Zona de saque
7-Zona defensiva
8-Zona de ataque
9-Primer árbitro
10-Segundo árbitro
11-Anotador
12-Banquillo
LOS PARTIDOS
TIEMPO DE JUEGO
Un partido está formado por tres,
cuatro o cinco sets ("parciales" en español). Los partidos de
voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que
en tenis, la denominación anglosajona de sets. En el momento en que uno de los
dos equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con
una ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24 habría que esperar
al 26-24 y así sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no consiga los
dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto
tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos pero también con dos de
ventaja. Este set tiene así una duración más reducida, pero de todas formas, la
duración de los encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse
desde alrededor de una hora hasta incluso más de dos horas y media.
Los campos se sortean antes del
partido, así como el saque inicial. En cada set se produce un cambio de campo y
se va alternando el primer saque. En caso de ser necesario el quinto set, set
decisivo, se procede a un nuevo sorteo y además se realiza un cambio de campo
al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.
TIEMPOS PARA DESCANSO O TIEMPOS MUERTOS
Cada equipo puede solicitar hasta
dos tiempos de descanso de 30 segundos en cada set. Los tiempos para descanso
sólo los puede pedir el entrenador, y si no estuviera, podrían ser solicitados
por el capitán del equipo o el capitán en juego. En campeonatos oficiales se
establecen además, de oficio, dos tiempos técnicos de 60 segundos cuando se
alcanza por el primero de los equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada
set, salvo en el quinto set definitivo.
Durante los tiempos para
descanso, los jugadores en juego acuden a la zona libre próxima a los
respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del entrenador. El
resto de jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre detrás de la
línea de saque.
ARBITRAJE
El equipo arbitral en un partido
de voleibol está formado por:
Primer árbitro: árbitro
principal, sentado o de pie en una plataforma junto a uno de los postes, frente
a los banquillos, con visión elevada sobre la red (50 cm). Es el árbitro que
dirige el partido, ya que indica el inicio de cada jugada, señala y decide qué
equipo gana un punto y qué falta se comete, si entra el balón o va fuera.
También es el único que tiene la capacidad de mostrar tarjetas a jugadores o
técnicos e indica también el final de la jugada.
Segundo árbitro: árbitro
asistente, situado de pie junto al poste opuesto al del primer árbitro, entre
los dos banquillos y delante de la mesa de anotadores. Está situado a nivel del
suelo. Controla las incidencias que se producen en las zonas exteriores del
campo (anotadores, banquillos, zonas de castigo, zonas de calentamiento), las
interrupciones o tiempos de descanso y el estado del suelo y los balones.
Durante el juego comprueba la posición de los jugadores según las rotaciones,
controla los cambios de jugadores y señala los toques de red, penetraciones por
debajo de la red, bloqueos por líbero o zagueros, así como las faltas de
posición del equipo receptor y la faltas de rotación del equipo sacador.
Anotador: en la mesa, situado al
lado opuesto, enfrente del primer árbitro, detrás del segundo árbitro, en medio
de los dos banquillos y fuera de la zona libre. Es el árbitro encargado de
anotar los puntos, las sustituciones y las rotaciones de los dos equipos,
siendo él el encargado de indicar al segundo árbitro si un equipo comete un
error en el orden de saque o de los cambios o interrupciones improcedentes.
Anotador Asistente: en la mesa,
situado al lado del anotador, frente al primer árbitro, detrás del segundo
árbitro, en medio de los dos banquillos y fuera de la zona libre. Es el árbitro
encargado de anotar los cambios de jugador libero y anota electrónicamente el
acta en competición de la CEV (Confederación Europea de Voleibol).
2 o 4 jueces de línea: en las
esquinas; si son sólo dos en diagonal, a la derecha de cada árbitro. Su función
es indicar al árbitro principal si el balón cae dentro o fuera del campo, si el
balón que sale fuera es tocado por algún jugador, también controla que el balón
pase por el lugar correspondiente y asiste al primer árbitro en los roces de
los jugadores con el balón.
Aunque cada árbitro realiza una
función determinada, es el primer árbitro el que tiene todo el poder de
decisión sobre cualquier jugada.
EQUIPOS
Cada equipo juega con seis
jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres de los jugadores
forman la línea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se colocan
detrás y actúan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden
formar un máximo de 14 jugadores (12 más 2 líberos), un entrenador, un
entrenador asistente, un masajista y un médico. Cada jugador se identifica por
un número distinto, del 1 al 20, número que aparece tanto en la parte delantera
como en la trasera de la camiseta. Uno de los jugadores será el capitán del
equipo y se identifica por una banda visible debajo de su número. Los líberos
no pueden ser capitán y son los únicos que pueden y tienen que vestir una
indumentaria distinta, generalmente de distintos colores al resto del equipo.
LAS ROTACIONES
Para que la disposición sea
correcta, no es necesaria una determinada geometría, sino simplemente que al
iniciar cada punto, en el golpe de saque, cada delantero tenga al menos un pie
más adelantado que el zaguero correspondiente, y dentro de la misma línea los
laterales al menos un pie más exterior que el jugador en posición central. A
partir de ese momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego.
Con estas reglas, las disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las
consiguientes estrategias suficientemente abiertas.
Antes de empezar cada set el
entrenador entrega a los árbitros la lista de los jugadores que van a jugar el
set.
Por analogía, los números del uno
al seis se emplean para designar las correspondientes zonas del campo (i.e.:
zona dos, zona cuatro,...).
REGLAS
1. ÁREA DE JUEGO: El área
de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y
simétrica.
1.2 SUPERFICIE DE JUEGO: Debe
ser plana, horizontal y uniforme. Está prohibido jugar sobre superficies
rugosas o resbaladizas.
1.3 LÍNEAS DE CANCHA: Tienen
5 cm de ancho, de color claro y diferente al suelo. Tanto las líneas laterales
como las de fondo están marcadas dentro de las dimensiones de la cancha. En
cada campo, se marca una línea de ataque a 3 m desde el eje de la línea
central.
1.4 ZONAS Y ÁREAS: La zona
de saque es una superficie de 9 m de ancho por detrás de la línea de fondo. La
zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque
hasta la mesa del anotador.
Una antena es una varilla
flexible de 1,8 m de largo y 10 mm de diámetro. Se ajusta una antena al extremo
exterior de cada banda lateral, se consideran parte de la red y delimitan lateralmente
el espacio de paso. Los postes se colocan a una distancia de 0.5-1 m de cada
línea lateral y tiene una altura de 2,55 m, estos son redondos y pulidos,
fijados al suelo sin cable.
Antes del encuentro los equipos
dispusieron de otra cancha, tendrán derecho a un calentamiento en la red de al
menos 3 minutos. Debe haber siempre 6 jugadores por equipo. Los tres colocados
junto a la red son los delanteros los otros tres son los zagueros
Es falta si se toca el balón más
de tres veces, si se apoya en un jugador o en un objeto para alcanzar el balón
o si lo golpea dos veces seguidas el mismo jugador.
Faltas: un jugador toca el balón
o a un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque
del mismo, un jugador penetra en el espacio contrario por debajo de la red
interfiriendo la acción del adversario, un jugador penetra en el espacio
contrario, un jugador toca la red o la antena durante la acción de jugar el balón
o interfiere con la jugada.
El balón debe ser golpeado por la
mano o una parte del brazo, solo se permite un lanzamiento de balón al aire, el
jugador no puede tocar la cancha cuando saca, después si que puede. Se comete
falta si se infringe el orden de saque, no se ejecuta correctamente, toca a un
jugador del equipo sacador, va fuera o pasa sobre una pantalla.